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一、学院简介
南京艺术学院简称“南艺”,是中国独立建制创办最早并延续至今办学实力最雄厚的高等艺术学府,中国六大艺术学院之一,江苏省唯一的综合性艺术院校,国家文化部与江苏省政府省部共建大学。南京艺术学院的前身是1912年中国美术教育的奠基人刘海粟先生约同画友创办的上海美术图画院,1930年更名为上海美术专科学校,由蔡元培先生任上海..
二、自考游戏艺术设计专业介绍
1、专业介绍
通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。
2、就业方向
这方面的人才特别稀缺,就业方向广度非常大,可在各类游戏开发企业中担当美术设计师,从事游戏原画设计、游戏ui界面制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作等,也可胜任其他CG类工作。
3、培养目标
要求应考者掌握本专业的基本知识、基本理论和基本技能,具有运用理论知识分析和解决问题的能力,全面接受游戏教学中有关实践性环节的训练,具有分析和解决教学中各种问题的能力。
三、游戏艺术设计具体考试计划如下
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 |
1 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 |
2 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 |
3 | 00015 | 英语(二) | 14 |
4 | 10040 | 游戏设计概论 | 3 |
5 | 10041 | 三维专业软件3DMAX(实践) | 3 |
6 | 10042 | 数码造型设计基础(二)(实践) | 5 |
7 | 10043 | 游戏策划与管理 | 6 |
8 | 10044 | 游戏画面设计(二)(实践) | 5 |
9 | 10045 | 游戏程序基础(实践) | 6 |
10 | 10046 | 角色动画设计(二)(实践) | 6 |
11 | 10047 | 游戏材质与渲染(实践) | 6 |
12 | 10048 | 游戏引擎应用(实践) | 6 |
13 | 10049 | 游戏艺术设计毕业设计(实践) | 8 |
14 | 04314 | 速写(实践) | 5 |
15 | 00321 | 中国文化概论 | 5 |
16 | 28682 | 设计基础(实践) | 5 |
17 | 10050 | 游戏艺术设计毕业论文 | 0 |