自考

专业简介

通过对游戏的概念、角色造型、场景设计、贴图制作、动作设计、UI设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造型等进行详细阐述。

专业课程

课程名称 课程代码 学分 考试标志
马克思主义基本原理概论 03709 4分 必考
中国近现代史纲要 03708 2分 必考
英语(二) 00015 14分 必考
游戏设计概论 10040 3分 必考
三维专业软件3DMAX(实践) 10041 3分 必考
数码造型设计基础(二)(实践) 10042 5分 必考
游戏策划与管理 10043 6分 必考
游戏画面设计(二)(实践) 10044 5分 必考
游戏程序基础(实践) 10045 6分 必考
角色动画设计(二)(实践) 10046 6分 必考
游戏材质与渲染(实践) 10047 6分 必考
游戏引擎应用(实践) 10048 6分 必考
游戏艺术设计毕业设计(实践) 10049 8分 必考
速写(实践) 04314 5分 选考
中国文化概论 00321 5分 选考
设计基础(实践) 28682 5分 选考
游戏艺术设计毕业论文 10050 0分 必考
就业前景 培养目标 专业特色

这方面的人才特别稀缺,就业方向广度非常大,可在各类游戏开发企业中担当美术设计师,从事游戏原画设计、游戏ui界面制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作等,也可胜任其他CG类工作。

要求应考者掌握本专业的基本知识、基本理论和基本技能,具有运用理论知识分析和解决问题的能力,全面接受游戏教学中有关实践性环节的训练,具有分析和解决教学中各种问题的能力。

深入浅出地对游戏设计中的艺术元素进行系统分析,有助于读者对游戏设计进行深入的理解和学习。作为设计艺术教育学科建设教材,有针对地对游戏制作进行技术与艺术的有机结合和探索。

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